Підпишись та читай
найцікавіші
статті першим!

Fallout 4 створення красивого жіночого персонажа. Меню налаштування вигляду персонажа \LooksMenu. Як встановити мод LooksMenu - Меню налаштування вигляду персонажа

Мод LooksMenu- дозволяє налаштовувати персонажа у Фоллаут 4, за допомогою даного мода ви зможете зберігати та завантажувати налаштування вашого персонажа, ви зможете змінювати тіло для мода CBBE, змінювати колір шкіри та волосся, накладати шари текстур поверх існуючого тіла та багато іншого.
Ви зможете зберігати спеціальні перси ваших персонажів, передавати їх друзям та завантажувати чужі.

Скріншоти:






Як користуватися модом LooksMenu:

Ідіть до хірурга або відкрийте консоль (~), введіть команду showlooksmenu player 1для увімкнення режиму редагування зовнішнього виглядуперсонажа, або використовуйте мод.
Завдяки моді з'являться нові кнопки управління, категорія "Шаблони" зліва, а також інші можливості редагування персонажа.
Якщо ви хочете змінити тип тіла CBBE за допомогою цього мода, то в програмі позначте опцію Build morphs у лівому кутку біля кнопки Batch Build. Після цього у редакторі з'явиться кнопка Advanced.
Більше інформації щодо використання даного мода.

Як встановити мод LooksMenu - Меню налаштування вигляду персонажа?

Необхідно встановити
1) Завантажуємо архів та розпаковуємо його, можна встановити за допомогою
2) Для ручної установки відкриваємо папку з грою, вибираємо потрібну версію мода (в архіві 2 версії, для звичайних моніторів та 21х9), весь вміст архіву переносимо в папку data. (папки F4SE, Interface, файли LooksMenu - Main.ba2 та LooksMenu.esp)
3) Запускаємо гру через F4SE
4) Активуйте цей мод у меню гри - модифікації, порядок завантаження, або відредагувавши файл plugins.txt (для старих версій)

Не всім ось так «одразу» вдається створити персонажа таким, яким насправді хотілося б його бачити та грати. Тому процес створення і кастомізації може затягнутися і принести чимало дискомфорту - особливо тим, хто схильний до синдрому «ослика і двох стогів сіна».

Звичайно, немає «абсолютно правильної» і «абсолютно неправильної» комбінації характеристик (а надто зовнішності) персонажа. Тим більше, коли йдеться про Fallout. Але те, як будуть розподілені окуляри S.P.E.C.I.A.L. багато в чому визначить стиль гри та отримання від неї задоволення. А тому трохи прояснюючої інформації не зашкодить.

Мабуть.

Fallout 4: світло мій, дзеркальце, скажи

А все тому, що процес створення починається з того, як мила сімейна пара розглядає себе (чи один одного?) у дзеркало. На цьому етапі можна «погратися» із зовнішністю обох – і чоловіки, і жінки. І за ідеєю, що «вижив» буде той, хто залишиться на передньому плані перед натисканням кнопки «готово». І гратимете їм. До самого кінця.

Сам процес створення персонажа в Fallout 4зрозумілий на інтуїтивному рівні – а у тих, хто стикався з кастомізацією рівня «зміні своє обличчя» (що нині характерно для багатьох) взагалі жодних проблем не виникне. Ну крім «який колір очей більше йде русявому волоссю?»

Можна, звичайно, взагалі не морочитися і взяти, що дають (є і дефолтні особи), але розробники даремно чи корпіли над усіма можливостями створення когось унікального? Тут тобі і деталі виразу обличчя, і колір шкіри, і зачіска, і статура. Процес, загалом, полягає в тому, щоб наводити мишку на ту частину, що хочеться змінити (так, щоб з'явилося зелене підсвічування) - і вибрати тип та колір. Тут теж можна не обмежуватися стандартним набором і скульптурувати по-своєму і на підтвердження тому - десятки скріншотів гравців, які «наскуптурували» Fallout 4кого тільки їхня душенька хотіла - від Харлі Квін з Джокером до Авраама Лінкольна. Так само є «підрозділ» зі шрамами, ластовинням та іншими «дефектами», якими можна обдарувати персонажа - ну щоб він був зовсім неповторний. Інтенсивність їх також можна коригувати.

Після цього потрібно буде з усіх сил постаратися не заплутатися у довгих переліках кольорів та стилів волосся – мужіться! Ну і про статуру не забудьте - поверніть трикутник налаштування. І-і-і – готово!

Fallout 4: перки всякі потрібні, перки всякі важливі

Після того, як із зовнішністю покінчено з'явиться можливість поблукати по дому та перейнятися сімейним життям. А потім буде дзвінок у двері, що сигналізує ще напруженіший момент кастомізації - додавання персонажу характеру.


Там також можна буде вибрати і ім'я - причому є вбудований список імен і при виборі одного з них Кодсворт буде звертатися до персонажа, використовуючи саме ім'я. Що досить круто, враховуючи те, що в інших іграх, незважаючи на вибір навіть імені «за замовчуванням», до персонажа звертаються або за званням, або за прізвищем.

Там же буде перелік із семи Атрибутів: Сила, Сприйняття, Витривалість, Харизма, Інтелект, Спритність та Удача. І 21 очко, яке можна на все це використати. Отже,

  • Сила - впливає те, скільки із собою може носити персонаж і як боляче б'є;
  • Сприйняття - просто кажучи "уважність до деталей", яка впливає, зокрема, на точність зброї в V.A.T.S.;
  • Витривалість - впливає на «фортецю» здоров'я та те, як довго персонаж зможе бігти;
  • Харизма – впливає на вміння переконувати у діалогах та підвищує шанси на знижку у магазинах (якщо правильно використовувати);
  • Інтелект - чим вищий він, тим більше очок досвіду отримуватиме персонаж, адже розумники дістають урок із усього;
  • Спритність - впливає на вміння бути непомітним і крастися, і навіть кількість очок дії в V.A.T.S.;
  • Удача - впливає на критичний збиток і шанси знайти унікальні дрібниці.

Можливість влити всі 21 очко в якийсь один Атрибут є, але варто пам'ятати, що Здібності прив'язані до Атрибутів - і створювати модифікації до зброї та броні не вийде, якщо не буде хоча б чотирьох очок Сили (які відкривають Здібності «Зброярів» та « Коваль»). Простіше кажучи, від початкового розподілу атрибутів залежить наступне «прокачування» персонажа.

А тому нижче буде представлено кілька оптимальних «складання» для персонажів Fallout 4- Ніхто не змушує робити саме так і ніяк інакше, але хоча б продемонструє як це працює.

  • Харизматичний Вчений. Сила - 2, Сприйняття - 3, Витривалість - 2, Харизма - 10, Інтелект - 8, Спритність - 2, Удача - 1. З таким розумом і вмінням складно говорити - світ буде буквально біля ваших ніг, будь то люди, роботи або пташки на дереві. Весь цей типаж спрямований на те, щоб умовляти робити інших свою брудну роботу. З 10 очками в Харизмі відразу ж будуть доступні Здібності «Той, що говорить з пусткою» (заспокоюй і повелівай істотами нижче свого рівня) та «Залякування» (те саме, що й попереднє, але щодо людей). А 8 в Інтелекті дасть доступ до Здібності «Експерт з роботехніки» - що дозволить зламувати роботів і крутити ними на власний розсуд. Інші 5 очок у даному випадкуможна розподілити як завгодно.
  • Ассасін. Сила - 4, Сприйняття - 6, Витривалість - 1, Харизма - 1, Інтелект - 1, Спритність - 9, Удача - 6. Тихий та небезпечний - хороший варіантдля тих, хто не любить "світитися". 4 очки в Сілі нададуть доступ до Здібності «Коваль», а, отже, вмінню створювати більш смертоносну зброю та тихіше взуття. Сприйняття запропонованого рівня дасть доступ до «Нічної істоти» - тобто вночі персонаж із таким розподілом очок буде ще більш небезпечним. Спритність «піддасть» більше Здібностей спрямованих на скритність. Шістка в Удачі відкриє Здібності «Савант» (при цьому, чим тупіше - тим краще) і «Критичний Втрата» і доведе існування «альтернативної геніальності».
  • Танк. Сила - 9, Сприйняття - 3, Витривалість - 7, Харизма - 1, Інтелект - 3, Спритність - 2, Удача - 3. Пояснювати геймеру (навіть початківцю), що таке «танк» здається нераціональним - але якщо розмовники, скритність та інші хитрощі не для вас, то ось потрібний варіант. З 9 очками в Сілі будуть доступні Здібності, що підсилюють шкоду ... всяка шкода, що і потрібно любителям «грубою сили». Подібним чином розподілена увага відкриє достатню влучність у стрільбі, а витривалість – відкриє «Адамантієвий скелет», що завершить картинку «брутального вояка, який може витримати тонни шкоди». Ну і кінцівки залишаться на своїх місцях. Трійка в Інтелекті дозволить модифікувати зброю, а двійка в Спритності - відкриє «Коммандос» (бонуси до шкоди автоматичною зброєю). І, нарешті, 3 в Удачі означає Здатність «Кривава лазня» - тому що ж це за танк, який не прикрашає стіни кров'ю своїх ворогів?
  • Винахідник. Сила - 4, Сприйняття - 5, Витривалість - 3, Харизма - 6, Інтелект - 6, Спритність - 2, Удача - 2. Найзбалансованіша з представлених прокачувань при створенні персонажа в Fallout 4. Хоча і з акцентом на створенні, будівництві, винаході… ну ви зрозуміли. З такою Силою стануть доступні «Коваль» та «Зброяр», а це означає – модифікації броні та зброї. «Місцевий лідер» доступно лише за Харизмі в 6 очок і дозволяє проводити лінії постачання між поселеннями, а також будувати торгові пункти. Інтелект такої ж «висоти» дозволить стати «Фанатиком зброї» (покращує модифікацію зброї), «Складачем мотлоху» (можна отримувати найкращі компоненти від розібраних речей) та «Наука!» (Доступ до високотехнологічних модифікацій). А міцна п'ять у Сприйнятті відкриє Здатність «Експерт-підривник» - зможете робити вибухівку майже «на коліні».

Ну і, як завершення - найбільш корисні для персонажа Здібності на початку Fallout 4наступні: «Халявник» (Удача – 2), «Хакер» (Інтелект – 4), «Наука!» (Інтелект – 6), «Масований вогонь» (Сприйняття – 10) та «Зломщик» (Сприйняття – 4).

Розподіляйте здорово!

Загалом, створюйте персонажа на свій смак!

Ігри вперше або шукайте, як зробити характеристики вашого персонажа більш ефективними. Оскільки правила дещо змінилися, від того, як ви розподілите окуляри S.P.E.C.I.A.L. багато в чому залежатиме, як ви відіграватимете вашого персонажа.
Оскільки немає правильного або неправильного способу створення вашого персонажа, нижче запропоновано список оптимальних налаштувань для тих, хто хоче створити персонажа певного типу характеру, а також які перки він має придбати, щоб підвищити їхній рівень. Зверніть увагу, що вам не обов'язково дотримуватися запропонованих принципів налаштування досконало, ви вільні налаштувати вашого персонажа, як забажаєте, або додати щось своє!

Архетипи персонажів

Ремісник

Ви прагнете щось робити? Вам подобається робити все своїми руками? Ви отримуєте задоволення від домашнього господарства та капання на городі? Тоді Ремісник — архетип, який вам підходить. Ці налаштування сфокусовані на тих характеристиках, які пов'язані з отриманням перків, що дозволяють використовувати найкращі матеріали для створення чогось. C Силою 4 ви можете отримати як перк зброярів (Armorer), так і перк коваль (Blacksmith), які дадуть можливість створювати модифікації броні та зброї. Харизма 6 принесе вам перк Місцевий лідер (Local Leader), який дозволить вам будувати лінії постачання між поселеннями (що добре для ремесла). Ви також зможете побудувати торгові точки, тим самим заробити зайві кришки на стороні.

Тим часом, Інтелект 6 запропонує вам перк Фанатик зброї (Gun Nut) для кращих модифікацій зброї, перк Складальник мотлоху (Scrapper) для отримання кращих компонентів під час утилізації зброї та броні, а також перк Наука! (Science!) для отримання доступу до високотехнологічних модифікацій. Нарешті, якщо ви обома руками за ремесло, тоді ставте 5 у Сприйняття та розблокуйте перк Експерт-підривник (Demolition Expert) – з ним ви зможете змайструвати вибухівку на будь-якій хімічній станції! Звичайно, з картини, що склалася, ви будете трохи повільнішими, слабшими і менш удачливими — тому розділіть окуляри, що залишилися, між Витривалістю, Спритністю і Удачею так, як вважаєте за потрібне.

Містер Брутальний

Якщо великий і жахливий це ваше прізвисько, пропонуємо архетип Містер Брутальний. Залиште розмови, скритність і ремесло слабакам - ви більша рибка. Ці налаштування фокусуються на створення монстра зрештою. З колосальною Силою 9 ви маєте можливість вибрати серед перків, що збільшують шкоду від зброї та рукопашного бою - або просто все, що пов'язане з грубою силою. Не забудьте додати фінальне очко, коли знайдете силову броню і купу термоядерних зарядів, що працюють, які дозволяють їй працювати.


З Сприйняттям 3 ви будете досить точним і у вас буде здатність збільшувати шкоду від вашої гвинтівки. Витривалість 7 перетворить вас на бійця з потужним ударом, який може прийняти на себе удар - з перком Адамантієвий скелет (Adamantium Skeleton) ваші кінцівки залишатимуться неушкодженими. Нарешті, з Інтелектом 3 ви можете модифікувати вашу зброю, щоб стати ще більш смертоносною, а Спритність 2 надасть вам перк Коммандос (Commando), який збільшить збитки від автоматичної зброї. І не забудьте поставити 3 у рядку Удача, щоб отримати перк Кривава лазня (Bloody Mess) - тому, щоб відповідати званню Містер Брутальний, ви повинні пофарбувати стіни кров'ю ваших ворогів.

Ніндзя

Тихий, смертельно небезпечний, що швидко робить масивні атаки в обмеженому просторі — Ніндзя, це гарний вибірдля тих, у кого скритність – друга натура. Поставте не менше 4 в рядок Сили, яка дозволить отримати перк зброярів (Armorer) для створення ще більш небезпечної зброї. Сприйняття 6 зробить вас ще більш смертоносним у ночі з перком Нічна істота (Night Person), адже завжди краще бути непомітним у ночі.


Спритність 9 дасть вам найкращі перки скритності, які пропонують більший діапазон для атаки рукопашною зброєю. Якщо ви відкриєте в собі більшого фанатика зброї - підніміть цю характеристику до 10. Нарешті, Удача 6 дасть вам такі перки, як Критична шкода (Better Criticals), і навіть Савант (Idiot Savant) за умови, що Інтелект має бути 1. Звичайно, Інтелект, Витривалість і Харизма, встановлені на 1, здається занадто, але ви завжди можете зменшити очки для Удачі та Сприйняття.

Промовистий вчений

З вашою хитрою геніальністю і гострим язичком — зробіть так, щоб світ слідував за вами — чи це люди, роботи чи будь-хто. Тільки переконайтеся, що між вами та вашим ворогом стоять ваші довірливі головорізи. Промовистий вчений - це той, хто змушує інших людей робити за нього брудну роботу, при цьому сам залишається подалі від реальної загрози. З Харизмою 10 ви отримаєте доступ як до перку ​​Шептун Пустоші (Wasteland Whisperer), який дозволяє вам утихомирювати і керувати створіннями нижче вашого рівня, так і до перку ​​Залякування (Intimidation), який дозволяє робити те саме з людьми.


Все, що пов'язане з загрозою штучного інтелекту, вирішує перк. Експерт з роботехніки (Robotics Expert), доступ до якого дається при Інтелекті 8, він дозволяє вам зламувати роботів і отримувати над ними контроль. 5 очок, що залишилися, можуть бути порівну розділені між характеристиками, що залишилися, таким чином ви не зовсім слабких, але те як ви розподілите їх, залежить від вас.

Як створення персонажа працює

Створення персонажа Fallout 4 починається в навчальній частині гри, коли відбувається зустріч з торговцем з Волт-Тек. Він запропонує вам заповнити анкету, що включає ваше ім'я та розподіл очок між сімома атрибутами системи S.P.E.C.I.A.L. Розподіл очок не остаточний... Ви матимете можливість змінити їх прямо перед виходом з Притулку 111.

Кожен атрибут управляє різними аспектами вашого персонажа у двох напрямках:

Перше числове значення кожного атрибуту впливає на ваші початкові здібності, прив'язані до цього атрибуту.

  • Сила визначає шкоду, що наноситься в рукопашному бою і вантажопідйомність.
  • Сприйняття управляє точністю як V.A.T.S. і спритністю рук.
  • Витривалість відповідає за здатність бігу та окуляри шкоди.
  • Харизма керує багатьма аспектами розмови та переконання.
  • Інтелект впливає на бонуси досвіду.
  • Спритність додає дії в режимі V.A.T.S.
  • Успіх відповідає за максимальну частоту повторень вигідних подій.

Друге, і не менш важливе, атрибути системи S.P.E.C.I.A.L. відповідають за доступні перки. Перки в свою чергу визначають велику кількість здібностей вашого персонажа: злом, хакерство, отримання бонусів утрати, виявлення додаткових схованок зі знахідками та безліч інших спеціальних здібностей. Ми рекомендуємо вам вибрати кілька здібностей, які ви дійсно хотіли б мати протягом всієї гри, вони-то і будуть впливати на розподіл ваших очок для атрибутів.Мені подобається 18

Ви, швидше за все, практично не користуєтеся кнопкою «Тільд» і вважаєте її марною. Однак в іграх від студії Bethesda на движку Creation ця кнопка (~) відкриває консоль, що дозволяє підлаштовувати гру під свої бажання. Ви зможете наділити свого героя надздібностями, створювати зброю та монстрів з повітря, прискорювати час або навіть пройти гру по одному натисканню кнопки Enter.

Вам потрібно просто відкрити консоль, ввести необхідну команду, закрити консоль і перевірити, чи ця команда спрацювала. Якщо "тильда" (вона розташована ліворуч від клавіші з цифрою 1) не працює, спробуйте натиснути на клавішу з апострофом. Це залежить від країни, в якій випущено вашу клавіатуру.

Пошук ID-номерів предметів та NPC

Більшість цих команд потребує введення точного ID-номера предмета, NPC, локації або фракції. Якщо відкрити консоль і натиснути на персонажа, то ви побачите його ID-номер. Деякі команди працюють на виділених персонажах – тобто на тих, на яких ви клацнули. Іноді важко домогтися того, щоб вивести на екран потрібний ID-номер, і в цих випадках вам допоможе режим вільної камери (tfc). Ви також можете пошукати в мережі потрібні команди та ID-номери.

help[назва предмета] - Пошук предметів, персонажів, команд та іншого. Використовуйте кнопки Page Up та Page Down для прокручування. Параметр 0 починає розширений пошук.

Наприклад: Ви ввели команду "help "attack dog" 0", і це покаже вам, що в грі є NPC на ім'я attack dog (атакуючий пес) з ID-номером 000B2BF2. Обов'язково використовуйте лапки, якщо вводите два і більше слова.

coc qasmoke- Ця команда телепортує вас у кімнату зі скриньками, в яких лежать усі предмети, що зустрічаються у грі. Трохи сюрреалістично, але це дозволяє дізнатися ID-номери всіх предметів. Для цього потрібно відкрити консоль і натиснути на предмет, після чого висвітиться його ID-номер. Наприклад, реальне ім'я Псин – 0001d162.

Загальні команди

tgm– Старий добрий режим бога.

tcl- Жодних перешкод. Ходіть крізь стіни. Ходіть повітрям. Будьте вільні.

tfc- активація вільної камери.

tfc 1- Те саме, що й команда вища, але тільки із заморозкою всіх анімацій.

tm- Включає та вимикає меню та інтерфейс користувача. При цьому вимикається навіть відображення консолі. Для того, щоб повернути все на місце, потрібно наосліп натиснути на «тильду» і знову ввести команду tm.

csb– скидає ефекти крові та пошкоджень.

fov- Переключення між режимами виду від першої та третьої особи.

set timescale to[Вставити потрібне число] - Уповільнення або прискорення часу. За замовчуванням тут виставлено число 16. 1 – це відповідність реальному часу, 10,000 – це дуже швидка зміна дня і ночі. Якщо вирішите прискорити час, то зверніть увагу на небо – сонце та місяць буквально скачуть туди та назад.

coc– Телепортація у потрібне місце.

Наприклад: coc RedRocketExt

Маніпуляції з персонажем

showlooksmenu player 1- Відкриває меню кастомізації героя, де ви можете змінити вигляд свого персонажа. Рекомендується, щоб у цей момент обличчя героя було суворо у центрі екрану.

player.setrace- Зміна раси (наприклад, гуль чи мутант). Знайдіть ID-номер раси за допомогою команди Help, але майте на увазі, що в більшості випадків гра просто вилітає після зміни раси.

Наприклад: player.setrace GhoulRace

player.resethealth– Відновлює здоров'я.

setgs fJumpHeightMin[Вставити потрібне число] - Збільшує висоту стрибків. Що вище значення, то вище стрибає ваш герой, уподібнюючись Халку. Але якщо ви не включили режим бога, приземлення виявиться смертельним.

tdetect- Вороги вас не помічають. Можете красти все, що побачите.

player.modav[навичка] [число] - Покращує навичку на вибрану кількість пунктів. Наприклад, якщо ввести "player.modav strength 10", то ваша сила підвищиться на 10 пунктів. Якщо у грі є термінал, який вам потрібно зламати, або NPC, якого потрібно переконати, то використовуйте цю команду. А для відкриття перків нагоді команда нижче.

player.setav[назва характеристики] [число] - Вказує нове значення для вибраної характеристики. На відміну від modav, ця команда дозволяє відкривати нові перки змінюючи характеристики персонажа.

player.setav speedmult[Введіть потрібне число] - Введене вами число буде множником вашої швидкості пересування. Якщо хочете стати справжнім супергероєм, то використовуйте режим бога разом із цією та наступною командами.

player.setlevel[Введіть число] - Підвищує рівень до вказаного.

player/additem 0000000f[Введіть число] - Додає кількість кришок від пляшок.

player/additem 0000000a[Введіть число] - Додає вказану кількість шпильок.

player.additem[число] - Як ви вже зрозуміли за двома попередніми командами, ви можете додати БУДЬ-ЯКИЙ предмет у свій інвентар, знаючи його ID-номер (на початку статті написано, як дізнатися цей номер).

Маніпуляції з NPC

tai- відключає ІІ, внаслідок чого всі персонажі просто стоять на місці зі спокійними особами.

tcai- відключає бойовий ІІ. У грі настає мир та спокій. Неймовірно нудні мир та спокій.

killall- Вбиває всіх в окрузі, окрім компаньйонів та кількох сюжетно важливих персонажів. Вони просто впадуть із пораненнями, і лише ваш стимулятор зможе повернути їх у нормальний стан.

kill[ввести ID-номер] - Вбиває створення, яке відповідає ID-номеру. Якщо ввести "kill 0017fda3", то дикий гуль, на якому я тестував цю функцію, помре, де б він не знаходився. Існує й інший спосіб: можна натиснути на NPC з відкритою консоллю і просто ввести kill.

resurrect[ввести ID-номер] - Відроджує створення із введеним ID. Команда "resurrect 0017fda3" поверне дикого гуля до життя! У нього просто неймовірний день. Можна також натиснути на мертвого NPC з відкритою консоллю та ввести команду resurrect. Якщо ви воскрешаєте безголового NPC, врахуйте, що він і залишиться без голови.

recycleactor- Перезавантажує персонажа.

setscale[число від 1 до 10] - Робить вас або вашого ворога ВЕЛИЧЕЗНИМ. Результати можна побачити на скріншоті на початку статті.

sexchange- Так-так, це зміна статі. Працює на будь-кому, проте з унікальними персонажами можуть виникнути труднощі.

getav CA_affinity- Вказує рівень довіри поточного компаньйона.

setav CA_affinity[число] - Встановлює рівень довіри компаньйона на задане число.

modav CA_affinity[число] – Підвищує рівень довіри на вказане число. Я особисто не помітив ефекту.

unequipall- Вибраний NPC втрачає всі предмети.

Команди для фракцій

player.AddToFaction– Зробить вас союзником фракції. Якщо навестися на NPC і видалити з команди слово player, цей персонаж або стане союзником (0) обраної фракції, або приєднається (1) до неї.

Наприклад: Команда "player.AddToFaction 00028670 1" зробить вас членом фракції жуків.

player.RemoveFromFaction- Видалить вас із обраної фракції. Якщо прибрати з команди слово player і навестися на NPC, ви видалите його з фракції.

removefromallfactions- Видаляє обраного персонажа з усіх фракцій.

setally- робить дві фракції дружніми (0) або союзниками (1).

setenemy-Робить дві фракції нейтральними (0) або ворогами (1).

Квести

досконаліоб'єкти- Виконує всі поточні завдання у квесті.

resetquest– Перезапускає квест.

completequest– Завершує квест.

caqs- Завершує кожен крок основного квесту, по суті наводячи сюжет до кінця. ПОПЕРЕДЖЕННЯ: не використовуйте цю команду, якщо не хочете сюжетних спойлерів.

Створення персонажа в Fallout 4- це дуже відповідальний процес і хоч неграбний білд створити практично неможливо, але все ж таки краще відразу визначитися з тим, що в результаті ви хочете отримати від свого героя.

Хлопчик чи дівчинка

Підлога вашого протеже практично ні на що не впливає, і ви сміливо можете робити вибір, базуючись тільки на естетичні міркування. Зміниться лише список компаньйонів, з якими ви матимете можливість закрутити роман і трохи поміняються деякі діалоги в грі. А ще у Fallout 4 ваш головний геройповністю озвучений, так що голос у чоловічому та жіночому варіанті, природно, буде відрізнятись.

Зовнішність

Від зовнішності у грі взагалі нічого не залежить. Тут уже ви сміливо можете дати волю вашій фантазії та створити хоч пародію на відомого актора, хоч чудика із зеленою шкірою.

Система S.P.E.C.I.A.L.

Рольова складова гри базується на системі S.P.E.C.I.A.L., яка, у свою чергу, ґрунтується на семи характеристиках: силі, сприйнятті, витривалості, харизмі, інтелекті, спритності та вдачі. Кожна з них відповідає за певні показники персонажа та дає доступ до спеціальних талантів (перків). Відразу розібратися в цьому дуже складно, але нижче наведені поради зі створення персонажа в Fallout 4, завдяки яким ви зможете дізнатися, за що відповідає кожна з характеристик і намітити зразковий шлях розвитку свого героя.

Сила (Strength)

Якщо вам до душі ближній бій, то вам обов'язково знадобиться сила. Від неї залежить шкода холодної зброї, а також величина ваги, що переноситься вами. Буде корисною ця характеристика і для тих, хто захоче постріляти з важкої зброї, адже важать такі великі гармати чимало.

Так що всім любителям набити морду супротивника кулаками, обігріти супостата монтуванням по голові і потягнути на своєму горбі все, що погано лежить, качати обов'язково.

Є одна особливість, яку обов'язково треба враховувати. При надяганні героєм каркаса силової броні його сила стає рівною 11 незалежно від цього, яким цей показник був раніше.

Сприйняття (Perception)

Злом, крадіжка та стрілянина з неавтоматичних гвинтівок – все це потребує гарного сприйняття. Високий показник цієї характеристики є обов'язковим, якщо ви хочете використовувати режим скритності і вбивати ворогів влучними пострілами в режимі VATS.

Велике значення сприйняття допоможе вивчити перки на злом складних замків, додаткові збитки від карабінів, збільшені збитки від вибухівки та багато іншого.

Якщо ви любите грати снайпером, який при цьому ще й залишається непомітним, та й може обчистити кишені ворога (ну або випадкового перехожого), то сприйняття однозначно ваш вибір.

Витривалість (Endurance)

Все просто. Чим вища ваша витривалість, тим більше показник здоров'я вашого персонажа, тому дана характеристика корисна абсолютно для всіх героїв. Також чим більше витривалості, тим довше ви можете бігти в режимі спринту.

Добре прокачана витривалість дасть вам можливість вивчити перки на регенерацію здоров'я, опір різним типамвтрати, зменшення впливу хімікатів і навіть канібалізм. Останнє дозволить відновлювати життя, поїдаючи трупи, але врахуйте, що цей процес не дуже сподобається вашим компаньйонам і вони почнуть ставитися до вас з бридливістю.

Харизма (Charisma)

А ось харизма стане у нагоді всім гравцям, які воліють не вступати з опонентами в бій. Ця характеристика дозволить вирішувати багато ситуацій мирно. Можна умовити торговців робити вам знижки на різні товари, змусити ворогів піти з вашого шляху і навіть заговорити противника до смерті.

Є багато цікавих перків, які можна отримати за допомогою харизми. Одні дозволять вам потоваришувати з усіма тваринами в пустки і навіть закликати їх у бою, інші покращать ваших компаньйонів, а треті, навпаки, дозволять отримувати бонуси, коли ви без напарників.

Всім любителям діалогів та нестандартного проходження слід качати харизму насамперед.

Інтелект (Intelligence)

Чим вище ця характеристика, тим більше очок навичок отримуватиме ваш персонаж. Якщо ви хочете швидко прокачати свого героя, без інтелекту вам не обійтися. Хорошою ідеєю буде взяти якнайбільше значення інтелекту на самому початку гри, щоб прокачати навички по максимуму.

Допоможе інтелект і при зломі комп'ютерів (це дозволить відключати турелі, перепрограмувати протектронів та багато іншого), дозволить краще модифікувати лазерну та плазмову зброю та посилити дію всіх препаратів.

Спритність (Agility)

Впливає на кількість очок дії в режимі VATS, тому поряд із сприйняттям відмінно підходить для снайперів. Крім того, спритність дозволяє безшумно пересуватися в режимі скритності, тому для любителів стелса вона буде дуже корисна.

Спритний персонаж зможе вивчити перки на підвищену шкоду від пістолетів, автоматичних гвинтівок та прихованих атак, покращену скритність, швидку перезарядку та прискорене відновлення окулярів дії.

Успіх (Luck)

Успіх вона і в Fallout удача. Дозволяє знайти під час своїх подорожей Пустошами цінні предмети та схованки з кришками. Крім того, щасливі персонажі частіше завдають критичної шкоди, що іноді рятує у важких сутичках і може допомогти у, здавалося б, безвихідній ситуації. Качайте цю характеристику, якщо хочете, щоб під час проходження виникали непередбачені ситуації, які роблять процес гри набагато веселішим.

Завдяки удачу можна вивчити перки на більшу кількість кришок і боєприпасів, збільшені втрати критичних атак, рикошет, гарантований кріт та інші.

Ось і все, що вам потрібно знати перед тим, як створювати нового персонажа. Звичайно ж, вибір завжди залишається за вами, але найкраще відразу уявити те, що ви хочете отримати зі свого героя в результаті і вже ґрунтуючись на це розвивати потрібні характеристики та перки.

Включайся в дискусію
Читайте також
Що приготувати на день народження: добірка рецептів смачних страв
Свинячі реберця в соєвому соусі Ребра в соєвому соусі духовці
Молочний суп - як приготувати з вермішеллю або локшиною за покроковими рецептами з фото